Tư liệu

Hướng dẫn Project IGI

Cốt truyện, nhân vật, phím điều khiển và cài đặt, lấy từ chính game.

Tổng quan

Project I.G.I.: I'm Going In là game bắn súng góc nhìn thứ nhất chơi đơn của Innerloop Studios, do Eidos Interactive phát hành năm 2000. Chiến dịch có 14 màn với ba mức độ khó.

Nhà phát triển
Innerloop Studios - a Vision Park Company
Nhà phát hành
Eidos Interactive
Phát hành
2000 (README phiên bản 1.0, ngày 29/11/2000)
Số màn
14
Độ khó
Dễ, Trung bình, Khó
Ngôn ngữ
English, Deutsch, Français, Español, Italiano
Đồ họa
DirectX 7.0a

Cốt truyện

Game mở đầu ở đâu đó tại Nga, khi Priboi đang tra hỏi một tù nhân không chịu khai. Từ đó chiến dịch theo chân Jones qua từng màn:

  1. Bãi Đỗ Tàu: Bãi đỗ tàu nhỏ ven biển
  2. Căn Cứ SAM: Căn cứ phòng không tên lửa nhỏ
  3. Căn Cứ Không Quân: Giải cứu Josef khỏi căn cứ không quân
  4. GOD: Yểm trợ đồng đội
  5. Căn Cứ Ra Đa: Phá mạng liên lạc của Jach
  6. Bắt Giữ Priboi: Bắt giữ Jach khỏi căn cứ của hắn
  7. Vượt Biên: Đưa Jones vượt biên
  8. Thu Hồi Thiết Bị: Lấy lại trang bị cho Jones
  9. Bãi Đỗ Tàu Tên Lửa: Lên tàu
  10. Bảo Vệ Priboi: Đưa Jach đến Điểm Giải Cứu Cuối Cùng
  11. Tổ Đại Bàng I: Tiếp cận pháo đài của Ekk
  12. Tổ Đại Bàng II: Pháo đài trên đồi của Ekk
  13. Xâm Nhập Căn Cứ Hạt Nhân: Đột nhập căn cứ hạt nhân
  14. Truy Tìm Quả Bom: Giết Ekk và tìm quả bom

Nhân vật

Jones
Nhân vật người chơi điều khiển. Màn 7 và 8 xoay quanh việc đưa anh qua biên giới và lấy lại trang bị cho anh.
Anya
Ở màn 13, Jones chiếm giữ khu vực triển khai cho Anya và quân đồng minh. Cô ở bên anh lúc kết thúc.
Josef Priboi
Bị giam trong tòa nhà an ninh của căn cứ không quân ở màn 3. Nhật ký bay trong tháp điều khiển cho biết vị trí mới của hắn.
Jach Priboi
Mạng liên lạc của hắn là mục tiêu của màn 5. Bị bắt giữ khỏi căn cứ ở màn 6 và bị đưa đến Điểm Giải Cứu Cuối Cùng ở màn 10.
Ekk
Pháo đài trên đồi của ả chính là Tổ Đại Bàng ở màn 11 và 12. Màn 14: tìm Ekk, giết ả và tìm quả bom.

Nhiệm vụ

#MànGiao nhiệm vụMục tiêu
1Bãi Đỗ TàuBãi đỗ tàu nhỏ ven biển1
2Căn Cứ SAMCăn cứ phòng không tên lửa nhỏ3
3Căn Cứ Không QuânGiải cứu Josef khỏi căn cứ không quân4
4GODYểm trợ đồng đội2
5Căn Cứ Ra ĐaPhá mạng liên lạc của Jach3
6Bắt Giữ PriboiBắt giữ Jach khỏi căn cứ của hắn4
7Vượt BiênĐưa Jones vượt biên5
8Thu Hồi Thiết BịLấy lại trang bị cho Jones6
9Bãi Đỗ Tàu Tên LửaLên tàu3
10Bảo Vệ PriboiĐưa Jach đến Điểm Giải Cứu Cuối Cùng2
11Tổ Đại Bàng ITiếp cận pháo đài của Ekk3
12Tổ Đại Bàng IIPháo đài trên đồi của Ekk1
13Xâm Nhập Căn Cứ Hạt NhânĐột nhập căn cứ hạt nhân8
14Truy Tìm Quả BomGiết Ekk và tìm quả bom2

Đoạn phim

Mở đầu

Đâu đó tại Nga.

Priboi
Nó khai chưa?
Lính gác Nga
Chưa!
Priboi
Để tao bắt nó khai...
Kết thúc: đoạn kết của game
Jones
Em... em.. không sao chứ??
Anya
...ừ
Jones
Mình chẳng được ai cho phép làm những chuyện vừa rồi, phải không?? Đây là một chiến dịch bí mật...
Loa phóng thanh
Đây là Lực lượng Phản ứng Nhanh Draka Tyegrus. Đầu hàng ngay lập tức! Mọi kẻ có vũ trang sẽ bị coi là địch và bị bắn ngay tại chỗ!
Anya
Chết tiệt... Giữa chúng ta và Điểm Giải Cứu Cuối Cùng chắc phải có hàng trăm lính.
Jones
Anh xông vào!

Lời thoại theo đúng phụ đề phim trong game.

Điều khiển

Các phím mặc định khi chơi trên trình duyệt. Mọi phím đều đổi được trong Cấu hình, Điều khiển; trong Bộ phím, chọn IGI gốc để dùng các phím mũi tên như game năm 2000.

Hành độngMặc định
Tiến / lùiW / S
Sang trái / phảiA / D
BắnChuột trái
Chế độ bắn phụChuột phải
Nạp đạnR
Tương tácE
NgồiC
NhảySpace
Vũ khí kế tiếpLăn chuột xuống / X
Vũ khí trướcLăn chuột lên / Q
Nhóm vũ khí1 đến 9
Ống nhòmB
Phóng to / thu nhỏPage Up / Page Down
Máy tính bản đồM
Chuyển đi bộ / chạyCaps Lock
Đi bộ (giữ)Shift trái
Vứt súngG

Cài đặt

Đồ họa

Độ phân giải, thiết bị render, gamma và thanh trượt mức hiệu năng. Tùy chọn nâng cao: texture kích thước đầy đủ (tắt thu nhỏ texture), lightmap và chi tiết hình khối cao.

Âm thanh

Âm lượng nhạc và âm lượng hiệu ứng.

Khác

Độ nhạy chuột và đảo chuột, ngôn ngữ, hồ sơ người chơi, và kiểm soát nội dung: bật hoặc tắt máu, có khóa bằng mật khẩu.

Cấu hình

Theo file README đi kèm phiên bản 1.0.

Tối thiểuĐề nghị
Hệ điều hànhWindows 95/98-
CPUPentium II 300 MHzAMD Athlon hoặc Pentium III
RAM64 MB128 MB
Card đồ họaCard 3D DirectX 7.0a, 8 MB VRAMCard 3D DirectX 7.0a, 16 MB VRAM
Âm thanhCard âm thanh DirectX 7.0a-
CD-ROMTốc độ 4xTốc độ 8x
Ổ cứng500 MB-

Credit

playigi.com là bản port trình duyệt đầu tiên và gốc của Project I.G.I.: I'm Going In.

Texture HD (tùy chọn)
Neonix Modding Team
Bản port trình duyệt, nhiều người chơi và co-op
Sachal
Game gốc
Innerloop Studios, phát hành bởi Eidos Interactive
Vào Discord