Обзор
Project I.G.I.: I'm Going In — одиночный шутер от первого лица от Innerloop Studios, изданный Eidos Interactive в 2000 году. Кампания состоит из 14 миссий и трёх уровней сложности.
- Разработчик
- Innerloop Studios - a Vision Park Company
- Издатель
- Eidos Interactive
- Выход
- 2000 (README версии 1.0 от 29 ноября 2000)
- Миссии
- 14
- Сложность
- Лёгкая, средняя, сложная
- Языки
- English, Deutsch, Français, Español, Italiano
- Графика
- DirectX 7.0a
Сюжет
Игра начинается где-то в России: Прибой допрашивает пленника, который не хочет говорить. Дальше кампания идёт за Джонсом, миссия за миссией:
- Сортировочная станция: Небольшая сортировочная станция на побережье
- База ЗРК: Небольшая база ПВО
- Военный аэродром: Спасти Йозефа с аэродрома
- GOD: Прикрыть союзные войска
- Радарная база: Нарушить сеть связи Яха
- Взять Прибоя: Похитить Яха с его базы
- Пограничный переход: Переправить Джонса через границу
- Снабжение: Вернуть снаряжение Джонса
- Ракетная станция: Попасть на поезд
- Защитить Прибоя: Доставить Яха к FRV
- Орлиное гнездо I: Подступы к крепости Экк
- Орлиное гнездо II: Крепость Экк на вершине холма
- Проникновение на ядерный объект: Проникнуть на ядерную базу
- Поиск бомбы: Убить Экк и найти бомбу
Персонажи
- Джонс
- Игрок. Миссии 7 и 8 — о том, как переправить его через границу и вернуть ему снаряжение.
- Аня
- В миссии 13 Джонс зачищает зону высадки для Ани и союзных сил. В финале она рядом с ним.
- Йозеф Прибой
- В миссии 3 его держат в здании охраны на военном аэродроме. Его новое местоположение — в журналах полётов на диспетчерской вышке.
- Ях Прибой
- Его сеть связи — цель миссии 5. В миссии 6 его похищают с его базы, а в миссии 10 доставляют к FRV.
- Экк
- Её крепость на вершине холма — «Орлиное гнездо» в миссиях 11 и 12. Миссия 14: найти Экк, убить её и найти бомбу.
Миссии
Ролики
Вступление
Где-то в России.
- Прибой
- Он уже заговорил?
- Русский охранник
- Нет!
- Прибой
- Я заставлю его говорить...
Концовка: финал игры
- Джонс
- Ты... ты.. в порядке??
- Аня
- ...да
- Джонс
- У нас ведь не было никакого допуска на то, что мы сделали?? Это была тайная операция...
- Громкоговоритель
- Говорят Силы быстрого реагирования «Драка Тегрус». Немедленно сдавайтесь! Все вооружённые лица будут считаться противником и будут расстреляны на месте!
- Аня
- Чёрт... Между нами и FRV, должно быть, сотни солдат.
- Джонс
- Я иду туда!
Реплики по субтитрам роликов игры.
Управление
Клавиши, с которых вы начинаете в браузере. Всё можно изменить в меню Настройки, Управление, а в пункте «Схема клавиш» вариант «Как в оригинале» вернёт раскладку со стрелками из игры 2000 года.
| Действие | По умолчанию |
| Вперёд / назад | W / S |
| Влево / вправо | A / D |
| Огонь | Левая кнопка мыши |
| Альтернативный огонь | Правая кнопка мыши |
| Перезарядка | R |
| Использовать | E |
| Присесть | C |
| Прыжок | Space |
| Следующее оружие | Колесо вниз / X |
| Предыдущее оружие | Колесо вверх / Q |
| Категории оружия | 1–9 |
| Бинокль | B |
| Приблизить / отдалить | Page Up / Page Down |
| Карта-компьютер | M |
| Шаг / бег | Caps Lock |
| Шаг (удерж.) | Левый Shift |
| Бросить оружие | G |
Настройки
Графика
Разрешение, устройство рендеринга, гамма и ползунок уровня производительности. Расширенные опции: текстуры в полном размере (без сжатия текстур), карты освещения (lightmaps) и высокая детализация геометрии.
Звук
Громкость музыки и громкость эффектов.
Прочее
Чувствительность и инверсия мыши, язык, профили игроков и контроль контента: кровь вкл. или выкл., с защитой паролем.
Требования
Из README, который шёл с версией 1.0.
| Минимальные | Рекомендуемые |
| Система | Windows 95/98 | - |
| Процессор | Pentium II 300 MHz | AMD Athlon или Pentium III |
| ОЗУ | 64 MB | 128 MB |
| Видеокарта | 3D-карта DirectX 7.0a, 8 MB VRAM | 3D-карта DirectX 7.0a, 16 MB VRAM |
| Звук | Звуковая карта DirectX 7.0a | - |
| CD-ROM | 4-скоростной (4x) | 8-скоростной (8x) |
| Диск | 500 MB | - |
Авторы
playigi.com — первый и оригинальный браузерный порт Project I.G.I.: I'm Going In.
- HD-текстуры (по желанию)
- Neonix Modding Team
- Браузерный порт, мультиплеер и кооператив
- Sachal
- Оригинальная игра
- Innerloop Studios, издатель Eidos Interactive